Feral DPS by Wrgndruid

Moderator: Forum moderator

Forum rules
Tato sekce slouží k diskuzi o povoláních. Nikoliv k hlášení bugů, k tomu je určený >>BUGTRACKER<<. Nevhodná témata budou uzavřena nebo smazána.
----------
This section is used to discussion about classes, Not to report bugs, for it is designed >>BUGTRACKER<<. Offtopics will be closed or deleted.
Majky232
Posts: 294
Joined: 07 Jul 2011, 19:38

Feral DPS by Wrgndruid

Postby Majky232 » 15 Jul 2013, 15:43

Osnova
1. Používané skratky
2. Talenty
3. Glyphy
4. Rotácia
5. Najdôležitejšie staty
6. Gemy
7. Enchanty
8. Výber rasy
9. Flask, potion, food

1. Používané skratky

Súhrn skratiek ktoré používajú feral druidi a všetky mačičky (meooow)
AoE - Area of Effect
AP - Attack Power
AS - Attack Speed
BE - Bleed Effect
CD - CoolDown
CP - Combo Point
ER - Energy Regeneration
FB - Ferocious Bite
FF - Faerie Fire
FFF - Faerie Fire Feral
HR - Healing Received
RG - Rage Gained
TP - Talent Point

2. Talenty

Tieto talenty prešli úpravou, sú vhodné pre interruptovanie niektorých abilít, takže je tam zaradený aj PvP talent. Našiel som 4.3.4 talent calculator, takže sem hodím link ktorý keď skopírujete in-game tak stačí dať len Learn a naučí vás to tieto talenty.
Talenty
In game link na kopírovanie a naučenie: "/run t,p,a={2,12,23,32,53,62,71,83,91,102,121,132,142,152,161,172,192,203,221,3,22,43,61,1,}SetPreviewPrimaryTalentTree(t[1],GetActiveTalentGroup())for i=1,#t do a=tif a<9 then p=a else AddPreviewTalentPoints(p,floor(a/10),a%10)end end" (kopíruje sa len to červené)

http://img844.imageshack.us/img844/1600/0j5a.jpg

3. Glyphy

Ja osobne používam tieto glyphy:

Prime glyphs

1. Glyph of Berserk
Glyph pridáva 10 sekúnd ku trvaniu ability Berserk

2. Glyph of Bloodletting
Vždy keď druid použije Shred na target na ktorom už tiká Rip, trvanie Ripu sa predlži o 2 sekundy. Maximálne možné predĺženie jedného Ripu cez Shred je 6 sekúnd

3. Glyph of Rip
Nie je čo dodať, tzv. Must Have pre druida, naše dotky sú Rake, Rip a Lacerate (Bear Forma). Všetok damage z bleed efektov nám zvyšuje Mastery Rating a Mangle, takže tento glyph je proste nutnosť pre mačičku 8-)

Major glyphs

1. Glyph of Rebirth Tento glyph vráti mŕtveho hráča medzi živých a obnoví 100% HP a takisto many. Výborný na ressovanie healerov.

2. Glyph of Frenzied Regeneration
Tento glyph nám umožňuje prežiť aj tie najťažšie boss encountery. Keď má druid veľmi low HP, najlepší spôsob ako prežiť, je shapeshift do bear formy a použitie Frenzied Regeneration. Táto abilita nám umožňuje zvýšiť svoje HP z takmer nuly na 30% HP. Neodporúčam používať keď nemáme HP pod touto hranicou. Navyše abilita konvertuje rage gained na HPčka. Ale keďže máme Glyph of Frenzied Regeneration, táto abilita už nekonvertuje Rage na HPčka, ale namiesto toho zvyšuje Healing Received o 30%, takže tento glyph pomáha druidom prežiť aj tú najvyššiu damage.

3. Glyph of Feral Charge
Glyph znižuje CD na Feral Charge (Cat) a takisto aj na Feral Charge (Bear). Je to dobrý glyph, ktorý nám dovolí používať častejšie Feral Charge (Cat), takže môžeme častejšie používať Free Ravage!

Minor glyphs

Podľa vlastnej voľby, odporúčam mať hlavne Glyph of Unburdened Rebirth, ktorý nám ruší potrebu mať reagent na vycastenie Rebirth-u.

4. Rotácia
Tu rozpíšem rotáciu ktorú používam ja. Začínam boss fight tým že si hodím Potion na +1200 Agility a hneď potom Stealth. Následne nechám chvíľu aggro tankovi, potom open cez Feral Charge (Cat) aby nám procol talent Stampede na Free Ravage! . Ďalej po otvorení používam hneď rake, 1 mangle a potom je rotácia ceľkom ľahká. Rake treba stále držať na targete, rovnako mangle debuff na zvýšenie BE z Ripu a z Raku (niekedy sa hodí použiť aj Lacerate). Keď som už použil Rake aj Mangle mám cca 2-4 CP, ak mám 2 tak hodím ešte jeden Shred a je ich 5 = prdnem tam Rip a vtedy je rotácia už len o udržaní Ripu, Raku a Mangle debuffu. Samozrejme ak mám po otvorení 4 CP tak si refreshnem Rake ktorý stojí menej energie ako Shred = menšia strata DPSka. Po otvorení cez Free Ravage!, po Rake-u a po udržiavaní Ripu ďalej treba mať NEUSTÁLE aktivovaný Savage Roar (pridáva +80% na autoattack damage - white damage). Priorita pri refreshovaní buffov a debuffov je nasledovná:
1. Rip
2. Rake
3. Mangle
4. Savage Roar
Ďalej odporúčam mať nejaký addon ktorý zobrazuje aj percentuálne HPčka bossa, alebo mať prepnuté zobrazovanie HPčiek na %. Je to kvôli talentu Blood in the Water. Keď boss dosiahne 25% HP (pri 2. set bonuse u T13 je to 60% čo je OP jak sviň :) tak z rotácie úplne VYPADNE Rip, a to z dôvodu refreshu Rip-u cez tento talent pomocou FB. Normálny Rip má trvanie 16 sekúnd, ten refreshnutý ho má dlhšie o 3 sekundy cca. Samozrejme v predĺžení trvania Rip-u nám pomáha aj Glyph of Bloodletting. Samozrejme keď vidíme že Rip tiká ešte aspoň na 15 sekúnd, a máme dosť energie na empowered FB (Bite ktorý dávame s energiou na hodnote 60 dáva lepší damage) tak sa nebojíme a prasneme tam aj ten Bite.

5. Najdôležitejšie staty

Priorita statov u feral druida:
1. Agility - Je to náš hlavný stat, nakoľko agilita nám pridáva AP a Crit.
2. Mastery - Masterka nám zvyšuje účinnosť BE (Cat), v Bear Forme nám zvyšuje množstvo absorbu zo shieldu
3. Haste rating - Haste zvyšuje náš AS, takisto zvyšuje aj ER.
4. Crit rating - Zvyšuje šancu na kritický útok - Critical Strike.
5. Hit Rating - Znižuje šancu že missneme. Feral druid pri misse dostáva 80% energie ktorú vynaložil na útok ktorý missol späť, takže miss u feral druida toľko nevadí ako u ostatných specov. ALE Abilita Swipe neprofituje z tohto energy returnu pri misse. Od patchu 4.1 feral druid nepotrebuje hit ani na interruptovanie spellcastu. Hit Rating pre boss fighty je ale 961, čo odpovedá vzorcu 120.109 Hit Rating = 1% Hit.
6. Expertise Rating - Expertise cap nám zabezpečí aby boss nedával DODGE, BLOCK, alebo PARRY na naše útoky. Nakoľko dodge a block vracajú energiu spotrebovanú na abilitu ktorú nám boss dodgol, resp. blockol, PARRY nevracia žiadnu energiu. Keďže druid útočí 90% fightu zozadu, nemôže dostať vôbec DODGE, Block a ani PARRY. Expertise sa teda neoplatí vôbec.

Pozn. k častiam 3. Haste rating a 4. Crit Rating - Tieto dva staty by mali mať podobné hodnoty.

6. Gemy

Meta - Agile Shadowspirit Diamond +54 Agility
Orange - Adept Ember Topaz +20 Agility +20 Mastery
Red - Delicate Inferno Ruby +40 Agility
Blue - ak je tam nejaký dobrý socket bonus -dáme si tam Agilitu + Hit, ak nie tak tam dáme Delicate Inferno Ruby + 40 Agility
Prismatic - Delicate Inferno Ruby +40 Agility

7. Enchanty

1. Headka - Arcanum of The Ramkahen
2. Shouldery - Greater Inscription of Shattered Crystal
3. Back - Enchant Cloak - Major Agility
4. Chestka - Enchant Chest - Peerless Stats
5. Wristy - Ak máš LW, tak použi Draconic Embossment, ak nemáš LW, tak použi Enchant Bracer - Agility
6. Handy - Enchant Gloves - Greater Mastery
7. Legy - Dragonscale Leg Armor
8. Boty - Enchant Boots - Mastery
9. Ringy (len s profesiou Enchanting) - Enchant Ring - Agility

8. Výber rasy

Tu máme len 2 možnosti. Buď Worgen alebo Night Elf. Osobne uprednostňujem Worgena, kvôli jeho výbornej pasívke na crit Viciousness a super šprintu ktorý má CD iba 2 minúty - Darkflight a pridáva 40% MS.

9. Flask, potion, food

Flask - Flask of the Winds
Potion - Potion of the Tol'vir
Food - Skewered Eel
Last edited by Majky232 on 15 Jul 2013, 18:21, edited 1 time in total.

SwaCZa
Posts: 1086
Joined: 01 Jul 2012, 15:03

Re: Feral DPS by Wrgndruid

Postby SwaCZa » 15 Jul 2013, 15:53

Při útoku zezadu se neguje jen Parry. Dodge stále platí.
Z vlastní zkušenosti mohu říct že MISS není ani tak o tom Energy returnu jako o GCD který to brzdí.
Opening move se nedoporučuje Pounce ale Ravage kvůli 2CP co generuje. Stejně tak se doporučuje používat i během boje Feral charge (cat) právě pro procnutí těch 2 CP, které jsou při vytalentovaném Stampede 2/2 zadarmo (0% Energy cost).
Ench do bot vychází lépe 35 agi než 50 mastery.

Majky232
Posts: 294
Joined: 07 Jul 2011, 19:38

Re: Feral DPS by Wrgndruid

Postby Majky232 » 15 Jul 2013, 16:20

Při útoku zezadu se neguje jen Parry. Dodge stále platí.
Z vlastní zkušenosti mohu říct že MISS není ani tak o tom Energy returnu jako o GCD který to brzdí.
Opening move se nedoporučuje Pounce ale Ravage kvůli 2CP co generuje. Stejně tak se doporučuje používat i během boje Feral charge (cat) právě pro procnutí těch 2 CP, které jsou při vytalentovaném Stampede 2/2 zadarmo (0% Energy cost).
Ench do bot vychází lépe 35 agi než 50 mastery.
Parry sa neguje a nevracia energiu, Dodge a Block ju vracajú áno viem o tom. Miss GCD strácaš DPS to áno, ale zase nie toľko aby si ten hit cap spravený mal ^^.
Ja začínam Pounce len preto aby som tam mal Pounce BLEED, samozrejme hneď potom použijem feral charge, alebo ešte v prowle ho použijem a free ravage dám až po 5 CP ripe. Ench mám na masterku, je to každé ho vec aký tam má ench ;)

Amaunet
Core Developer
Posts: 3055
Joined: 20 Sep 2009, 14:46
Location: Bohnice
Contact:

Re: Feral DPS by Wrgndruid

Postby Amaunet » 15 Jul 2013, 17:02

Při útoku zezadu se neguje jen Parry. Dodge stále platí.
Opening move se nedoporučuje Pounce ale Ravage kvůli 2CP co generuje. Stejně tak se doporučuje používat i během boje Feral charge (cat) právě pro procnutí těch 2 CP, které jsou při vytalentovaném Stampede 2/2 zadarmo (0% Energy cost).
Osobně taky Pounce při openingu nepoužívám, jednak jeho trvání je asi 9s a mělo by být asi 15-18 nebo kolik na cata a také mi příjde výhodnější použít Feral Charge -> Ravage! ale ne hned, nejprvě Rake, Mangle, pak právě ten Ravage! a s tím mám automaticky 4CP když se nezadaří a 5CP když ano a můžu hned použít Rip (ještě hned po použití Rake a Mangle použít Tiger's Fury a Berserk aby ability stály co nejméně energy) a pak po Ripu mám dostatek energy, kdy nejprve nejlépe při critu ze shredu dostanu 2 CP tak použiju Savage Roar a pak už Shred spam + refreshování a do toho na 5CP FB...

Ono feral je hlavně o tom umět si šetřit energy a tak nějak za běhu umět odhadovat kdy je potřeba jí šetřit aby se nestávalo, že najednou v jeden moment zjistíte, že vám dotikává Rip a končí i Savage Roar a ani nemáte energy

Co se týká utíkání od bosse na Feral Charge a následnej Ravage! to se doporučuje, ale na ice to moc neriskuju, protože dost často se ten talent bugne tak, že Ravage! nejde použít pokud nemám těch 60 energy, sice mi je to nesebere, ale musím je mít abych tu abilitu mohl použít

jared356
Posts: 131
Joined: 26 Jan 2012, 20:04

Re: Feral DPS by Wrgndruid

Postby jared356 » 15 Jul 2013, 17:30

haste a crit priblizne rovnaky urcite ne haste tlacis az po tom co budes mat 50% crit a ps ten refresh dotiek musis vediet kedy lebo stym co si napisal sa pripravujes o 1-2k dps a ten pounce ticka dost malo preto sa neoplaty

Yahiko
Posts: 247
Joined: 02 Nov 2012, 09:04

Re: Feral DPS by Wrgndruid

Postby Yahiko » 15 Jul 2013, 17:54

8. Výber rasy

Tu máme len 2 možnosti. Buď Worgen alebo Night Elf.

Pokud vim, tak druidi jsou i u hordy :D

Majky232
Posts: 294
Joined: 07 Jul 2011, 19:38

Re: Feral DPS by Wrgndruid

Postby Majky232 » 15 Jul 2013, 18:17


Pokud vim, tak druidi jsou i u hordy :D
Čo to je horda? To je nejaká mobka alebo NPC? :D Ale nie, táto guide bola "robená" pre naše guildovné fórum, ale ja sa rád podelím aj so serverom :) Tak ale na PvE Feral DPS by som si na 100% vybral Trolla.


/E Upravená o postrehy Amauneta.

SwaCZa
Posts: 1086
Joined: 01 Jul 2012, 15:03

Re: Feral DPS by Wrgndruid

Postby SwaCZa » 15 Jul 2013, 18:23

napíšu to srozumitelněji.
Stojíš-li za mobkou/bosem/hráčem, NEMUZE Ti dát PARRY a BLOCK, ale MUZE Ti dát Dodge a MISS.

Majky232
Posts: 294
Joined: 07 Jul 2011, 19:38

Re: Feral DPS by Wrgndruid

Postby Majky232 » 15 Jul 2013, 19:32

Je to po slovensky a je to dosť zrozumiteľné, ak nehovoríš "rečou moja kmeň" tak si to prdni do Google translateru =)

renekq
Posts: 284
Joined: 07 Apr 2013, 10:19

Re: Feral DPS by Wrgndruid

Postby renekq » 15 Jul 2013, 21:02

Pekny guide. V celkovem vysledku je to sice spise zakladni nastin jak ferala pouzivat ale kdo k hotovemu prijde nemuze si toho pak vazit ze. Hlavni rozdil mezi kvalitnim feralem a ostatnimy je jak uz Amaunet psal umeni spravne vyuzivat energii. Az se clovek nauci to muze do rotace pridat procovani trinketu a to je potom ta spravna alchemie. K talentum mam vsak jednu vytku a tou je Feral agression. Je tam hodne volitelnych talentu ale feral agression si urcite zaslouzi vetsi pozornost uz jen kvuli trem stackum na jeden gcd kdyz uz tu +10% FB nefunguje... u ferala neni zadny gcd ze zacatku encounteru volny a nahodit vsechny 3 stacky FF na jeden gcd je parada.

Jinak prvni tik rake je jiz pri jeho aplikovani takze pokud date rake a potom az mangle prichazite o 30% dmge prvniho tiku rake. Pounce na tomto serveru take v pve pro zvyseni dmg rozhodne nepouzivejte... stoji kotel energie a jeho bleed dmg je zde smesny. Co se tyce feral charge do ravage... ano vyplati se mit toto zakombinovane v rotaci bohuzel se to zde casto buguje takze ho v mistech kde byste museli schvalne odbehnout od bose na skok pouzivejte na vlastni nebezpeci... nebudete moct skocit nebo se muzete proradnout do textury nebo was ravage bude stat energii (ano stava se mi to) nebo nepujde pouzit dokud nebudete mit 60 energie i kdyz potom bude zdarma. Dale se nenechte vyvest z miry pokud vam procne clearcasting avsak nelze ho vyuzit... proste vyprcha cas jeho buffu a dalsi CCasting uz snad bude fungovat.

Pro feraly co presli z offi... Pokud dostanete buff a pote v dobre vire aplikujete "big" bleedy nebo je aplikujete v posledni vterine buffu nebude bohuzel bleed dmg zvyseny o hodnotu buffu az do konce trvani bleedu ale pouze do konce trvani buffu. Ve velke mire to zjednodusuje rotaci i kdyz alchemistum z offi to bude vadit protoze prijdou pri velmi kvalitni rotaci o znacne dps. Tento bug je kompenzovan tim ze pokud uz vam bleed tika a dostanete buff zvedne se dmg jiz tikajiciho bleedu o tento buff a to do konce trvani buffu. Kdo nevi o cem mluvim asi moc nepochopi kdo vi pochopi :)
Last edited by renekq on 15 Jul 2013, 22:07, edited 4 times in total.


Return to “Druid”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 3 guests